
Série
Fire ForceTemporada 2
2020 · 24 episódios
Shinra e seus companheiros estão prontos para entrar para a Brigada de Incêndio para impedir que os demônios flamejantes, chamados de Infernais, incendeiem toda a cidade!
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1A Luta de Um Bombeiro
24 min
Os bombeiros da Companhia 8 passam o dia comprando roupas novas para o Tenente Hinawa, mas a saída é interrompida pelo aparecimento de um Infernal gigante. A 8ª se prepara para as fotos anuais do calendário da Força Especial de Bombeiros.

2Chamas da Loucura
24 min
Shinra está aprovado para ter uma reunião com o Capitão Hague da Companhia 4, que pode fornecer informações sobre o Evangelista e as Explosões Adolla. No entanto, assim que a reunião começa, quase todos os envolvidos começam a se comportar de maneira estranha.

3A Nova Centelha
24 min
Obi vai ver o chefe com notícias de um quinto portador de Explosão Adolla. A garota Inca, que tem a habilidade de sentir incêndios antes de começarem, torna-se notória como a Ladra do Campo de Fogo, extorquindo objetos de valor das vítimas em troca de resgatá-las.

4Agrupando Nas Chamas
24 min
Um surto generalizado de incêndios deixa os membros da Companhia 8 tensos. Shinra tenta impedir que Charon e seus homens fiquem com Inca. Com a falta de assistência eclesiástica, os bombeiros não conseguem colocar os Infernais para descansar rápido o suficiente.

5Corna / Plano Secreto
24 min
Shinra faz uma descoberta importante sobre como lutar contra Charon, mas incorporar uma nova forma em seu estilo de luta é difícil. Os outros Bombeiros colocaram em ação uma nova forma de colocar para descansar um demônio Infernal.

6Hora da Decisão
24 min
Inca é confrontada com a decisão de ir com Shinra e a Força de Bombeiros, ou ir com Charon e ficar do lado do Evangelista. Cansado de estar sempre um passo atrás dos homens do Evangelista, a 8ª lança uma expedição de pesquisa para encontrar respostas.

7Estrada para o Oásis
24 min
A força-tarefa chega à Península Chinesa e parte por um território inóspito em direção a uma fenda espacial que esperam fornecer as respostas que procuram. Um companheiro inesperado ao longo do caminho concorda em ser seu guia

8Malevolência Ardente
24 min
Shinra ouve uma voz por meio de uma Conexão Adolla. Scop conta à equipe sobre uma mulher misteriosa em vestes pretas que o ensinou a falar e que consertou o Tabernáculo. A missão da equipe muda quando infernais inteligentes aparecem no Oásis.

9Núcleo
24 min
Pan, Arthur e Licht continuam a investigar o interior do Tabernáculo, enquanto do lado de fora, o resto da equipe está com as mãos ocupadas lutando contra um ataque Infernal. Shinra tem uma ideia de como vencê-los, mas precisa de Ogun para ganhar algum tempo.

10A Mulher de Preto
24 min
Através da Conexão Adolla e com a ajuda de Grace, Shinra aprende mais sobre o Evangelista e vê as memórias de Tempe. A equipe conclui sua investigação sobre o Tabernáculo, mas tira algumas conclusões inquietantes do que aprendem.

11Anti-herói
24 min
Depois de relatar suas descobertas a Obi, a equipe está consternada ao saber que suas descobertas estão sendo anuladas pela igreja, levando Licht a recorrer a canais não oficiais. Joker se aproxima de Benimaru com uma proposta sobre o Templo Sagrado do Sol.

12As Sombras da Luz Divina
24 min
Joker e Benimaru invadem a igreja em busca das escrituras ocultas. Quando Benimaru pressiona Joker por respostas, Joker conta a ele sobre seu passado, revelando alguns segredos sombrios sobre o Templo Sagrado do Sol.

13Uma Dupla de Caolhos
24 min
Burns confronta Joker e Benimaru, em seguida, oferece a eles as poucas pistas que descobriu durante sua própria investigação do Templo Sagrado do Sol. Konro relata as descobertas de Benimaru à 8ª, e o alvo de sua próxima investigação torna-se claro.

14O Ceifeiro Cinzento
24 min
Licht revela aos outros membros da 8ª que os tem espionado para a Hajima. Licht e Shinra bolam um plano para entrar no laboratório de pirocinese infantil, onde Shinra foi internado quando criança para descobrir os podres da Hajima.

15Embate de Três
24 min
Ao sinal de Licht, o resto da 8ª arromba a instalação Hajima, onde Vulcan e Maki confrontam uma mestre das marionetes. O resto da companhia se encontra com Shinra e Licht, que estão enfrentando Kurono, e é quando um terceiro inimigo surge!

16Explosão Mental
24 min
A batalha tripla entre Haijima, os Túnicas-Brancas e a 8ª continua, mas quando Ritsu e Haumea usam suas habilidades únicas, todos os envolvidos são colocados em perigo iminente. Depende de Vulcan e Arthur virar o jogo.

17Garoto, Seja Fraco
24 min
Enquanto Nataku continua desestabilizado, Shinra cria uma Conexão Adolla com ele, revelando a pressão que seus pais colocaram sobre ele para ter sucesso. Quando a ameaça que Nataku representa chega ao auge, sua proteção vem de alguém improvável.

18O Sofrimento da Santa / O Assalto, O Macho
24 min
Uma viagem de rotina à Igreja do Batismo para abençoar o equipamento da 8ª revela a crise de fé que Iris e outros clérigos do Templo Sagrado do Sol estão enfrentando. Assalto está de volta e pronto para enfrentar Tamaki, que está em seu caminho de exterminar a 8ª.

19O Clã Oze
24 min
Maki volta à sua casa para um jantar em família, onde seu irmão, Takigi, um investigador criminal das Forças Armadas, pergunta a ela o tempo que viveu no Nether. Quando Takigi é ferido em um ataque dos Túnicas-Brancas, o pai de Maki a chama de volta ao exército.

20Armas de Destruição
24 min
A Companhia 2 e a Companhia 8 iniciam uma investigação conjunta no Nether, e lá dão de cara com os Túnicas-Brancas. O esquadrão de Tamaki e Jamanta enfretam uma inimiga mortal chamada Orochi

21Contato Inimigo
24 min
Tamaki luta para trazer Jamanta de volta à superfície. Takigi e Hinawa se desentendem durante a batalha contra os Túnicas-Brancas. Shinra de repente se vê frente a frente com um novo adversário.

22Trama para Extinção
24 min
Shinra e Arthur seguem lutando contra o Dr. Giovanni, o qual revela novas informações sobre a Conexão Adolla. Licht descobre uma crise iminente que está aterrorizando os Soldados Bombeiros no Nether, assim como todo o Império de Tóquio.

23Gato de Fogo
24 min
Shinra quer saber por que consegue se conectar com Konro, enquanto Hibana segue suspeitando dele. Benimaru convida Shinra e Arthur para voltarem à 7ª para novos treinamentos, e Tamaki, cansada de ser um fardo para os outros, vai junto também.

24Sinais de Tumulto
24 min
Benimaru continua a empurrar Shinra e Arthur até seus limites, a fim de desbloquear sua Força Histérica. O capitão Huang examina Konro a pedido de Hibana, enquanto ela tenta desvendar os mistérios daqueles que foram tocados por Adolla.