
Série
AmphibiaTemporada 2
2020 · 36 episódios
Anne Boonchuy, uma garota de 13 anos, vai parar no mundo mágico de Amphibia, um lugar habitado por pessoas sapo, onde conhece Sprig, um jovem sapo de quem se torna amiga.
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Dados de disponibilidade: JustWatch

1Anne Prestativa
11 min
Os Plantars estão prontos para pegar a estrada quando Anne decide proteger a fazenda.

2Forte na Estrada
11 min
Na estrada para Newtopia, Sprig anseia por aventura, mas as regras de Hop Pop ameaçam estragar a diversão.

3A Canção de Hopediah Plantar
11 min
Os esforços de Hop Pop para ser saudado como herói sai pela culatra quando ele enfrenta a família errada.

4Anne Caçadora
11 min
Anne deve colocar sua autoconsciência de lado para ser uma verdadeira caçadora.

5Polly na Parada
11 min
Sentindo-se desvalorizada, Polly traça um plano para fazer a família prestar atenção nela.

6Uma Caravana Chamada Desejo
11 min
Hop Pop inscreve a família para entrar no teatro, na esperança de realizar seu sonho de ser ator.

7A Trilha da Reconciliação
11 min
Hop Pop deixa Sprig e Polly em uma trilha projetada para ajudá-las a se darem bem.

8O Apanhador de Sapos
11 min
Sasha e Grime devem reconciliar suas diferenças para escapar do guerreiro mais habilidoso de Newtopia.

9Pântano e Sensibilidade
11 min
Em uma cidade chique, Anne e os Plantars inesperadamente encontram um velho amigo de Wartwood.

10Museu de Cera
11 min
A família visita um museu de esquisitices à beira da estrada, onde cada tesouro tem um preço.

11Marcy nos Portões
26 min
A família chega a Newtopia, mas os portões estão fechados devido a uma invasão de formigas gigantes. Eles terão que derrotar todo o exército de formigas para entrar na cidade.

12Caça ao Tesouro
11 min
Anne, Sprig e Marcy saem em missão do rei.

13A Chegada dos Plantars
11 min
Anne se encontra com o rei e pede sua ajuda, enquanto Sprig faz compras com o cartão de crédito do rei.

14Perdidos em Newtopia
11 min
Anne e Polly prometem experimentar a cidade como os habitantes locais e as coisas saem do controle.

15Sprig Vai Estudar
11 min
Sprig tem uma oportunidade única: uma vaga na Universidade de Newtopia!

16Pequena Cidade dos Sapos
11 min
Hop Pop investiga o desaparecimento de um velho amigo.

17O Shopping
11 min
A família vai a um shopping de Newtopia para fazer compras e Anne fará de tudo para conseguir um presente para sua mãe.

18A Última Festa do Pijama
11 min
Anne e Marcy lançam um desafio do pijama para Sprig e Polly.

19Um Dia no Aquário
11 min
Anne e os Plantars querem passar o que poderia ser seu último dia juntos no aquário.

20Presos em Casa
22 min
Anne e os Plantars se protegem dos perigos da Lua Azul anual trancando-se em casa e contando as histórias mais assustadoras que podem imaginar!

21Dirigindo à Noite
11 min
Sprig e Polly dirigem a noite inteira para levar a família para casa.

22Retorno a Wartwood
11 min
Ao chegarem a Wartwood, os Plantar descobrem que se esqueceram dos presentes para os habitantes da cidade.

23Ivy em Fuga
11 min
Anne pede para Hop Pop reaver a caixa de música, revelando o segredo dele.

24Depois da Chuva
11 min
Farta das regras da mãe, Ivy trama um plano para fugir.

25O Primeiro Templo
22 min
Marcy, Anne e os Plantar viajam para um antigo templo que pode ser a chave para levar Anne e Marcy para casa, mas antes eles precisam superar os desafios mortais do local!

26Nova Wartwood
11 min
Com a intenção de conquistar Wartwood, Marcy faz um plano para melhorar a cidade.

27Amigo ou Frobo?
11 min
Desesperada para se divertir, Polly sai sozinha e encontra uma nova amizade improvável no caminho.

28Estrada Para Redenção
11 min
Oferecem ao prefeito Toadstool o emprego dos seus sonhos, mas ele percebe que não quer deixar Wartwood.

29Maddie & Marcy
11 min
Maddie está trabalhando em um feitiço importante, mas suas três irmãs continuam atrapalhando.

30O Segundo Templo
11 min
A busca de Anne e Marcy para voltar para casa as leva a um templo gelado na montanha, mas elas vão precisar de ajuda para encontrá-lo.

31Martelo Lendário
11 min
Sasha e Grime partem em uma missão para recuperar um martelo lendário.

32Bessie e MicroAngelo
11 min
Bessie tem uma tarefa difícil em mãos quando é incumbida de ensinar como as coisas funcionam para MicroAngelo.

33O Terceiro Templo
11 min
Anne e Marcy precisam da ajuda de um velho amigo para encontrar a última chave para voltar para casa.

34O Jantar
11 min
Anne e os Plantar convidam velhos inimigos para jantar para tentar deixar o passado para trás.

35Batalha de Bandas
11 min
Anne e seus amigos se juntam para participar da Batalha de Bandas de Wartwood.

36Cores verdadeiras
24 min
A galera viaja para Newtopia para se despedir e finalmente mandar as três garotas para casa, mas alguém tem outros planos.