Série

Akame ga Kill!Temporada 1

2014 · 24 episódios

A história começa com Tatsumi, um jovem espadachim de uma vila rural remota que viaja para a Capital Imperial em busca de recursos para salvar sua aldeia faminta. Assim que chega, ele descobre que a capital está tomada pela corrupção e pela crueldade. Ele acaba encontrando o grupo secreto de assassinos conhecido como Night Raid, que está lutando para derrubar o regime tirânico e corrupto que governa o império. Tatsumi é recrutado pelo Night Raid e inicia sua jornada em um mundo de balas, lâminas e conflitos morais.

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  1. 1Mate as Trevas

    24 min

    Em um mundo de bestas onde se é predador ou se é a presa, um jovem do interior sai do seu vilarejo em busca de recursos e meios para salvá-lo. Inocente, mal sabe ele das surpresas que a capital lhe trará.

  2. 2Mate a Autoridade

    24 min

    Ainda sem saber se entra ou não na Night Raid, o Tatsumi acaba nas mãos da Akame, que vira a sua tutora. Após experimentar um pouco da vida dela, surge um contrato de assassinato e, em busca do reconhecimento dos seus novos companheiros, ele decide executá-lo. Será ele capaz de obter sucesso?

  3. 3Mate a Sua Compaixão

    24 min

    Um novo dia, um novo contrato. A Night Raid, o grupo de justiceiros assassinos, age novamente para eliminar outro indivíduo que abusa dos seus poderes e privilégios. Será que passarão ilesos por tudo uma vez mais?

  4. 4Mate Aqueles de Arma Imperial

    24 min

    O carrasco que chegou à cidade acaba por se tornar uma ameaça e a Night Raid não é conhecida por deixar estes assassinos passar barato.

  5. 5Mate o Sonho

    24 min

    Após passar por poucas e boas, o jovem Tatsumi ainda se vê diante de um sonho. Um sonho que precisa ser morto. Será ele capaz de abandoná-lo?

  6. 6Mate a Justiça Absoluta

    24 min

    O trabalho de mercenário não é de fácil execução e, por vezes, não só se recebe, mas paga-se um preço caro pelo que se faz. Neste episódio, o Tatsumi acaba por reavivar um sentimento do qual não gostaria mais de saborear.

  7. 7Mate o Trio - Parte Um

    24 min

    A missão foi dada e aqueles que usaram do nome da Night Raid em vão terão de pagar pelo seus crimes. Dito isto, o trio culpado é forte e de não fácil execução. Será a Night Raid capaz de dar conta deles?

  8. 8Mate o Trio - Parte Dois

    24 min

    Uma descoberta deixou o Bulat perplexo. O seu antigo amigo agora se encontra do lado inimigo. Uma luta feroz entre eles se passa e, como roga a lenda, em uma luta com dois usuários de armas imperiais, somente um sai vivo.

  9. 9Mate a Fanática por Lutas

    24 min

    Após a morte do Bulat, o Tatsumi herdou a sua arma imperial e jurou se tornar mais forte e vingá-lo. Já a general Esdeath segue na busca pelo seu amado e, sem perder tempo, forma uma nova trupe de assassinos.

  10. 10Mate a Tentação

    24 min

    Após ser forçado a ficar com a general, o Tatsumi se vê comprometido a se aproveitar da situação e usá-la em sem seu favor sabendo que os seus companheiros zelam por ele.

  11. 11Mate o Cientista Louco

    24 min

    Os membros da Night Raid se debruçam em uma festa em nome da volta do Tatsumi. Mal sabem eles que, com a guarda baixa, um inimigo à espreita poderá partir ao ataque.

  12. 12Mate os Novos Integrantes

    24 min

    Após cuidarem de um inimigo que tentou abatê-los sozinho, a Night Raid busca um lugar para se acomodar temporariamente e eles aproveitam o tempo para treinar e conhecer os novos integrantes.

  13. 13Mate os Estorvos

    24 min

    Novas bestas aparecerem e as suspeitas das suas origens começam a se espalhar. Seja lá de onde vieram, tanto a capital quanto a Night Raid querem vê-las exterminadas e vão atrás delas. Mal sabe o Tatsumi quem essa busca o fará encontrar.

  14. 14Mate a Criatura Gigante

    24 min

    Após o encontro inesperado, uma nova figura aparece diante do Tatsumi e da Esdeath. Dono de uma arma imperial, o homem em questão os envia a um lugar exótico e perigoso.

  15. 15Mate a Instituição Religiosa

    24 min

    Começam os preparativos para o embate das duas forças opositoras: os Jaegers e a Night Raid. No meio da disputa, uma religião que pode alavancar a causa da Força Revolucionária.

  16. 16Mate os Fantoches

    24 min

    A batalha feroz entre a Night Raid e os Jaegers. Nela, a irmã da Kurome se apresentar como um grande empecilho e, em vista dos seus poderes, ninguém sabe que fim terão todos.

  17. 17Mate a Maldição

    24 min

    Após um embate de forças, a mais nova assassina da Night Raid aparece para tomar conta da cena.

  18. 18Mate o Demônio

    24 min

    Tatsumi e os outros têm uma missão de reconhecimento da cidade onde o Caminho da Paz está. E um novo desafio está esperando por eles.

  19. 19Mate o Destino

    24 min

    À cozinha, o Su prepara o que há de melhor dentre os favoritos da Night Raid. Tudo em prol da alimentação dos guerreiros que, iniciada o plano de ação da batalha final, podem não ver mais o dia seguinte.

  20. 20Mate o Massacre

    24 min

    Já com o plano da Força Revolucionaria em andamento, fazem-se necessários alguns ajustes para que o levante tome proporções extraordinárias. Em risco, no entanto, o império não se faz esperar.

  21. 21Mate o Desespero

    24 min

    Com a corda no pescoço, ao Tatsumi só resta esperar. Será que os seus companheiros da Night Raid ficarão parados ao vê-lo ser executado?

  22. 22Mate a Caçula

    24 min

    Diante a iminente queda do império, duas irmãs se reúnem para um confronto final.

  23. 23Mate o Imperador

    24 min

    Após o início do levante, o imperador reage para tentar manter o seu reino ainda de pé.

  24. 24Akame ga Kill!

    24 min

    Após a morte de um querido amigo, resta à Akame cuidar da desafiante final.