Série

Assimilação RPGTemporada 3

2026 · 7 episódios

Em um cenário pós apocalíptico, um grupo de pessoas habitam Horto, um lugar seguro e protegido por muros. Alguns de seus habitantes se perguntam se há algo melhor fora dos muros e anseiam aventura.

Onde assistir

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  1. 1O Começo do Colapso

    354 min

    O mundo ainda não acabou. Mas já começou a mudar. Antes dos assentamentos. Antes das zonas contaminadas. Antes das mutações se tornarem parte da vida. Essa é a história do dia em que tudo começou. O dia em que sinais estranhos começaram a aparecer. O dia em que as primeiras mudanças surgiram. O dia em que o mundo deixou de ser o que era.

  2. 2Primeiras Horas.

    318 min

    O colapso começou. Agora começa a sobrevivência. Após os primeiros eventos do Dia Zero, cerca de vinte sobreviventes se encontram presos dentro de um hospital, cercados por incertezas e sem respostas claras sobre o que está acontecendo lá fora. Muitos não se conhecem. Alguns desconfiam. Outros tentam assumir o controle. Nas primeiras horas, as necessidades básicas começam a aparecer: Fome. Sede. Ferimentos. Doenças. E, junto com elas, surgem as primeiras decisões difíceis. Enquanto tentam se organizar, os sobreviventes começam a formar alianças — e também conflitos. Alguns decidem explorar mais fundo o hospital, em busca de recursos e respostas. Mas nem tudo sai como esperado. E, no final, eles descobrem que sobreviver… não vai ser tão simples quanto parecia.

  3. 3Cadê todo mundo?

    273 min

    A luta acabou. Mas o perigo só está começando. Após os acontecimentos violentos do episódio anterior, os sobreviventes tentam se recuperar física e emocionalmente. Feridos, exaustos e ainda confusos, eles continuam explorando o hospital, agora com uma pergunta cada vez mais presente: Por que continuar? No oitavo andar, eles começam a falar sobre propósito. Sobre refúgio. Sobre o que significa sobreviver quando o mundo está mudando. Mas a tensão cresce. A comida está sendo racionada. A confiança é frágil. E uma decisão errada pode colocar todos em risco. Quando um conflito surge entre os sobreviventes, o grupo percebe que o maior perigo talvez não esteja apenas lá fora. E então, durante a noite… tudo muda.

  4. 4Sobreviver custou caro

    251 min

    O combate começou. E sobreviver teve um preço. No Episódio 04 de Assimilação RPG — Dia Zero, os sobreviventes enfrentam uma das batalhas mais perigosas desde o início do colapso. Após o encontro com uma criatura desconhecida dentro do hospital, o grupo precisa lutar para continuar vivo — mesmo quando tudo parece perdido. Esse é um episódio focado em combate, sobrevivência e consequências, mostrando como cada decisão pode impactar o futuro dos personagens em um mundo que está mudando rapidamente. Ferimentos graves. Recursos escassos. E sinais de que algo está acontecendo dentro dos próprios sobreviventes. Enquanto tentam se recuperar, o grupo precisa lidar com dor, medo e novas revelações sobre o que está acontecendo no mundo. Algumas respostas surgem — mas também surgem novas ameaças. Este episódio marca um momento importante na campanha, onde os personagens percebem que sobreviver ao colapso não é apenas uma questão de força. É uma questão de resistência.

  5. 5Aceitação

    336 min

    Enquanto tentam lidar com as consequências do confronto, o grupo começa a entender que sobreviver ao colapso talvez signifique abrir mão da própria humanidade. Mas o hospital continua sendo um problema. Os recursos estão acabando. A comida é limitada. Os geradores estão falhando. E, se quiserem continuar vivos, eles vão precisar descer ainda mais fundo no prédio. Ao mesmo tempo, novas informações sobre o hospital começam a surgir. Documentos antigos. Pesquisas estranhas. Anotações que parecem esconder mais do que revelar. E, pouco a pouco, os sobreviventes começam a perceber que talvez exista algo muito maior acontecendo por trás daquele lugar. Esse é um episódio sobre consequência, transformação e escolhas. Porque algumas mudanças… não têm volta.

  6. 6O hospital esconde mais coisas.

    235 min

    Separados em dois grupos, eles precisam tomar decisões rápidas para garantir que ainda exista um amanhã. Enquanto parte do grupo desce em busca dos geradores do hospital, o outro segue atrás de comida e suprimentos. Mas quanto mais fundo eles vão… mais o prédio revela sinais de que algo muito pior aconteceu ali. Corredores destruídos. Áreas inundadas. Criaturas que não deveriam existir. E pistas de que o colapso talvez tenha começado muito antes do que eles imaginavam. Ao mesmo tempo, a tensão entre sobreviventes continua crescendo. Sem comida. Sem energia. Sem respostas. Algumas escolhas passam a exigir mais do que força. Exigem controle. Mas nem todos conseguem manter a calma. E, no final, quando o barulho ecoa pelos corredores do hospital… algo responde.

  7. 7Os últimos sobreviventes.

    242 min

    Separados em grupos, eles tentam cumprir suas últimas missões: Encontrar comida. Restaurar energia. E descobrir se ainda existe alguma esperança fora daquele lugar. Mas o hospital está mudando. Os corredores estão tomados pelo caos. As criaturas se tornam mais agressivas. E sinais cada vez mais perturbadores revelam que a assimilação está se espalhando rápido demais. Enquanto alguns lutam para sobreviver em confrontos desesperados, outros fazem descobertas importantes sobre o prédio, os geradores e possíveis sobreviventes fora da zona de colapso. E então surge uma mensagem. Uma transmissão. Uma possível rota de fuga. Uma última chance. Mas escapar não será simples. Porque nem todas as ameaças estão do lado de fora. E, no fim, os sobreviventes percebem que o Dia Zero não foi apenas o começo do colapso. Foi o nascimento de algo muito maior.