Série

Lilo e Stitch: A SérieTemporada 2

2004 · 28 episódios

Lilo e Stitch tem que capturar todas as 625 experiências do Jumba que estão perdidas na ilha e encontrar um bom lugar para elas antes que Gantu as envie para o malvado Dr. Hamsterviel.

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Dados de disponibilidade: JustWatch

  1. 1Espinho

    23 min

    O experimento 319, "Espinho", aumenta o fator bobo em 99%.

  2. 2Batata-Frita

    23 min

    Nani restringe a dieta de Lilo a alimentos saudáveis.

  3. 3Transfere

    23 min

    O experimento "Transfere" troca o cérebro de Lilo pelo de Stitch.

  4. 4Ferradura

    23 min

    Jumba e Pleakley transformam sua nave espacial em um quarto para alugar.

  5. 5Espertinho

    23 min

    Lilo e Stitch se unem ao experimento 020 para vender barras de chocolate.

  6. 6Tempão

    23 min

    O experimento 089 ajuda Lilo a crescer pulando 10 anos no tempo!

  7. 7Rainhazinha

    23 min

    Quando Lilo coloca o experimento 029 em sua cabeça, ela se torna rainha!

  8. 8P.P.

    23 min

    Um coringa prático ajuda Lilo a ensinar sua professora a não ser rígida.

  9. 9Poluto

    23 min

    Lilo tenta salvar Kokaua de um experimento que causa poluição.

  10. 10Meleco

    23 min

    Um experimento é desenvolvido para Victoria!

  11. 11Retro

    23 min

    Stitch encontra um experimento que reverte pessoas a um estado primitivo.

  12. 12Bell

    23 min

    Lilo tenta provar a existência dos fantasmas dos guerreiros da ilha.

  13. 13Morfolomeu

    23 min

    Uma série de identidades erradas reúne Jake, Lilo e Stitch.

  14. 14Brigão

    23 min

    Lilo vai à reabertura da Pousada Sem Café da Manhã Jumba & Pleakley!

  15. 15Insulto

    23 min

    Um experimento que incomoda as pessoas é ativado.

  16. 16Geninho

    23 min

    Lilo tenta transformar David no homem perfeito.

  17. 17Fão

    23 min

    Lilo muda sua identidade para entrar no novo estúdio de dança Hula Fusion.

  18. 18Vespie

    23 min

    Um experimento transforma Lilo e Stitch em insetos.

  19. 19Rufus

    23 min

    Lilo se une à Kim Possible para salvar Stitch do Dr. Drakken.

  20. 20Silêncio

    23 min

    Lilo ajuda Hamsterviel a encontrar seu novo substituto para Gantu.

  21. 21Relax

    23 min

    As crianças da Hora do Recreio ajudam Lilo a capturar um experimento.

  22. 22Remmy

    23 min

    O experimento 276 está à solta, entrando em sonhos e tornando-os pesadelos.

  23. 23Os Gatos da Sra. Hasagawa

    12 min

    Lilo e Stitch descobrem dezenas de experimentos na casa da Sra. Hasagawa.

  24. 24Ás

    12 min

    O líder da Organização Malvada de Gênios (OMG) acredita que Jumba se tornou bom e quer revogar sua filiação, mas Lilo o convence a visitar a Terra para que possam provar que Jumba ainda é digno de ser membro. Enquanto constroem uma elaborada fachada para enganá-lo, no entanto, um experimento fracassado e não maligno é ativado. Gantu não se preocupa em impedir esse experimento.

  25. 25Defeito

    12 min

    A mais recente invenção de Jumba dá à sua casa uma mente própria.

  26. 26Opa

    12 min

    Gantu envia a Hamsterveil uma cápsula não ativada, enquanto Pleakley participa de uma competição de dominó. Será que Opa vai atrapalhar?

  27. 27Confusão

    23 min

    Lilo tenta resgatar todos os experimentos capturados por Gantu.

  28. 28Link

    23 min

    Lilo e Mertle tentam encontrar tesouros enterrados.