
Série
Stargate AtlantisTemporada 5
2008 · 20 episódios
Os acontecimentos em Stargate Atlantis seguem-se ao episódio final Lost City da sétima temporada de Stargate SG-1, no qual a equipe SG-1 encontrou um posto avançado na Antártida construído por uma raça conhecida como os Antigos. Com os desdobramentos em New Order, episódio inicial da oitava temporada de Stargate SG-1, o Comando do Stargate envia uma equipe internacional para investigar o posto. O Dr. Jackson descobre a localização da mais grandiosa cidade criada pelos Antigos: Atlântida. A nova série acompanha as aventuras de um grupo de cientistas e militares que embarcam numa viagem sem volta para aquela cidade, na Galáxia Pégasus. Da mesma maneira que as equipes SG de Stargate SG-1, o uso, pela nova equipe, do Stargate coloca a humanidade em contacto com outras culturas, algumas humanas, outras alienígenas, algumas amigáveis, outras profundamente hostis, como os Wraith.
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1Busca e Salvamento
44 min
A Coronel Carter, que tenta liderar uma missão de resgate para salvar vários membros da equipe que ficaram em Atlantis, não tem conhecimento que Michael está se aproximando deles com um grande cruzador.

2A Semente
44 min
Depois que a Dra. Keller retira Beckett da câmara de estase, ela é tomada por uma entidade perigosa que começa a assumir o comando de Atlantis.

3Laços Partidos
43 min
Ronon é capturado por seu ex-amigo, Tyre, que planeja entregá-lo para os espectros com o objetivo de reconquistar a simpatia deles.

4Perdidos no Espaço e no Tempo
44 min
A equipe de Sheppard encontra a nave terráquea Daedalus, que está abandonada e sem energia.

5Fantasma Mecânico
44 min
Quando Sheppard e sua equipe estão prestes a retornar de uma missão em outro mundo com o seu Saltador de Poças, o sistema do veículo fica descontrolado.

6O Santuário
44 min
McKay começa a perder a memória após contrair a "Segunda Infância", uma versão de Pegasus do Mal de Alzheimer.

7Sussuros
44 min
Sheppard e Beckett são aterrorizados por criaturas mortais em um planeta que abriga uma das instalações de pesquisa de Michael.

8A Rainha
44 min
A equipe de Sheppard acompanha Todd, o Espectro, em uma missão para negociar uma aliança com outra Colmeia. Teyla tem um papel fundamental nesta questão ao ser cirurgicamente alterada para ser uma rainha espectro.

9Rastreador
44 min
Quando Keller é sequestrada ao viajar para outro mundo com o objetivo de ajudar um povo ameaçado pelos espectros. Ronon e McKay ficam encarregados de encontrá-la. Logo vem à tona que o sequestrador é um Corredor.

10Primeiro Contato
44 min
Daniel Jackson visita Atlantis para realizar algumas pesquisas sobre Janus, um cientista Ancião.

11A Tribo Perdida
44 min
Sheppard precisa resgatar McKay e Daniel Jackson de um laboratório Ancião que pertenceu a Janus antes que Todd, que sequestrou a Daedalus, chegue lá primeiro.

12Forasteiros
44 min
Sheppard e sua equipe deve convencer a cidade inteira à evacuar a área, antes que a nave colmeia chegue.

13Inquisição
44 min
Quando os espectros descobrem que um pequeno grupo de sobreviventes da droga Hoffan modificada, que foi liberada por Michael, estão escondidos em uma vila em outro planeta, Sheppard e sua equipe precisam evacuar tal vila.

14O Filho Pródigo
44 min
Michael cerca Atlantis na tentativa de sequestrar o filho de Teyla.

15Sobreviventes
44 min
Enquanto explora a ilha principal do planeta de Atlantis, Sheppard é capturado por uma pessoa que se acreditava estar morta.

16Quebra Cabeça
44 min
McKay volta à Terra para testemunhar a apresentação da mais recente descoberta de seu rival.

17Infecção
44 min
Quando uma nave-colmeia dos espectros entra na órbita de Atlantis e envia uma mensagem de socorro, Sheppard leva uma equipe para investigar e descobre que os espectros contraíram uma estranha doença.

18Identidade
44 min
Uma ladra utiliza um aparelho de transferência dos Anciãos para trocar de consciência com a Dra. Keller. Enquanto ela tenta fugir de Atlantis, a Dra. Keller precisa lidar com os cúmplices da ladra e os furiosos aldeões, que estão em seu encalço.

19Vegas
44 min
O detetive John Sheppard investiga uma série de assassinatos incomuns em Las Vegas.

20Inimigo no Portal
43 min
Todd informa Atlantis que um espectro perigoso adquiriu vários ZPMs para fornecer energia para uma nova e formidável nave-colméia. Depois que a Daedalus tenta combatê-la, mas não consegue vencer, a equipe recebe uma mensagem.