
Série
ReBootTemporada 3
1999 · 16 episódios
O cenário é no mundo interior de um sistema de computador conhecido por seus habitantes como Mainframe. Ele foi deliberadamente escolhido devido a restrições de tecnológicas da época, como o mundo da informática ficcional permitido para blocos de modelos de aparência e animação mecânica A maioria dos episódios estabelece personagens, locais e elementos da história, como os cubos de jogo gigantescos. Quando o usuário carrega um jogo, um cubo de jogo fica em um local aleatório no Mainframe, isolando-a do resto do sistema e transformando-o em um gamescape. Bob freqüentemente entra nos jogos, reinicia a tornar-se um personagem do jogo, e luta contra o caráter do usuário para salvar o setor. Se o usuário ganha um jogo, o setor do cubo caiu é destruído, e os sprites e binomes que foram pegos dentro são transformados em parasitas semelhantes a vermes, que consomem energia chamados nulos.
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1Episódio 1

2Episódio 2

3Episódio 3

4Episódio 4

5Episódio 5

6Episódio 6
30 min

7Episódio 7
30 min

8Episódio 8
30 min

9Episódio 9

10Episódio 10
30 min

11Episódio 11
30 min

12Episódio 12
30 min

13Episódio 13
30 min

14Episódio 14

15Episódio 15

16Episódio 16