2021 · 10 episódios

William Wolfe não é um garoto comum. No reino mágico da Fábrica de Tudo, ele é conhecido como Wolfboy. E com seus novos amigos, ele aprende que sua imaginação e criatividade podem mudar o mundo.

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Dados de disponibilidade: JustWatch

  1. 1Ferinha descobre uma aventura

    24 min

    Ferinha espiona criaturas curiosas em seu novo colégio interno, e as segue através de um portal brilhante.

  2. 2Ferinha ganha uma cama / Ferinha faz uma bobagem

    25 min

    Fadas do dormitório rival desafiam Ferinha a completar o trote da estrela. Ferinha cria um novo amiguinho bem peculiar.

  3. 3Há um problema no bosque / Broto entra pro time

    24 min

    Ferinha, Xandra e Broto se oferecem para cuidar de árvores doentes. Um jogo entre as fadas dos dois dormitórios mostra o lado competitivo de Xandra.

  4. 4Perdemos a noção do tempo / O caos vai à aula

    26 min

    Os três se aventuram em uma viagem no tempo para desfazer um erro de Ferinha. Um ataque de discórdias liberta algo impressionante em Ferinha.

  5. 5Ferinha encontra uma lembrança

    26 min

    Ferinha, Xandra e Broto entram escondidos no Labirinto da Memória para descobrir por que o pingente de Luxcraft é tão familiar para Ferinha.

  6. 6Ferinha vai pra casa / Ferinha faz um floco de neve

    25 min

    Xandra e Broto vão com Ferinha visitar a mãe dele em casa. Ferinha ajuda Blip a ser mais confiante.

  7. 7Contamos uma história / A vovó perde a coroa

    26 min

    Ferinha visita o lar de Xandra e Broto para comemorar o Dia da Fada Anciã. A coroa favorita da vovó Figwort é roubada.

  8. 8Ninguém começou! / Ferinha começa o treinamento

    24 min

    A rivalidade entre os dormitórios chega ao limite da bobeira com uma guerra de pegadinhas. Luxcraft começa a treinar Ferinha a controlar seus poderes.

  9. 9Rimos e choramos / Não sabemos em quem confiar

    26 min

    O treinamento secreto de Ferinha o deixa tão ocupado que ele não tem tempo para se dedicar ao trabalho do Lab-Riso. Ferinha conta a seus amigos a verdade sobre tudo.

  10. 10Ferinha vai atrás do seu sonho

    25 min

    Um sonho vívido faz Ferinha caminhar, sonâmbulo, até uma área proibida. Por isso, ele e os amigos procuram ajuda no Lab-Sonho.