

Série
Guerreiro Dimensional Spielvan
時空戦士スピルバン
1986L1 temporada★ 8,9
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Sinopse
A história tem início quando o Império Water ("Waller", no original) destrói o Planeta Clean e os sobreviventes enviam dois representantes do planeta ao espaço para, após um período de doze anos em animação suspensa, iniciarem o combate ao malévolo império impedindo que este conquiste o seu próximo alvo, a Terra, cobiçada em razão de seus recursos naturais e da imensa quantidade de água em sua superfície. Os escolhidos para a tarefa são o garoto Spielvan e a sua amiga Diana. Além de lutar contra as ambições do Império Water, o herói busca um outro objetivo, resgatar seu pai e sua irmã das mãos de Water, visto que estes foram seqüestrados e postos à serviço dos objetivos funestos deste último. O que Spielvan não sabe é que sua família fora convertida em fiéis servos de seus captores: o Profº Paul, seu pai, se transformou no insensível Dr. Bio, e sua irmã Helen foi transformada pelo próprio pai na fria e calculista Herbaira, cujo objetivo é um só: assassinar seu irmão Spielvan, e assim impedir a derrota do Império Water.
Elenco
Episódios
Ver temporada 1
1O Início
25 min
Spielvan e Diana se preparam para destruir uma das bases de operação de Water, enquanto inicia sua busca pelo pai e pela irmã, enfrenta as tropas de General Deslock.

2A Dupla Invencível
25 min
Spielvan e Diana lutam para impedir o plano do Império Water, que se prepara para construir uma base no subsolo de Tóquio.

3Adão e Eva no Pacífico
25 min
Helen, a irmã de Spielvan consegue escapar da prisão no Castelo Water. Em terra, enquanto foge da perseguição de Deslock, Lay e os soldados Clown, ela envia uma mensagem de socorro que é recebida por seu irmão, que inicia sua busca.

4Anjo ou Demônio?
25 min
Doutor Bio apresenta sua nova criação: Herbaira, na verdade, sua filha Helen transformada, para ser utilizada na destruição de Spielvan.

5O destino de Helen
25 min
Spielvan continua sua busca por Helen, quando é detido pelo mecanóide Processor. que havia computado todos os golpes e movimentos de Spielvan, dessa forma, podendo prever com antecedência os ataques do herói e repeli-los efetivamente.

6O estranho Guerreiro
25 min
Doutor Bio resolve apresentar sua criação: o Guerreiro Mutante Guja, o primeiro de seus guerreiros bionóides, e utilizá-lo para roubar um precioso diamante de um museu.

7A Ilha das Sereias
25 min
Water constrói um laboratório submarino para processar água do mar. Quando Daigoro sai para pescar e acidentalmente fisga mecanóide Aquactor, que vigia o lugar, sendo puxado para o fundo das águas, encontrando Lay, Shadow e Gash, que ele deduz serem sereias, o trio relata a Pandora que ele não é útil para pesquisas e o libertam. Ao chegarem em terra, contam sobre as sereias a Spielvan e ele decide investigar.

8A Ira de Diana
25 min
O Império Water decide eliminar Diana, para isso enviam o poderoso Mecanóide Machine. Ferida, Diana é ajudada por Helen, que se vê obrigada a fugir com a aproximação dos soldados Clown.

9A Fúria de Spielvan
25 min
Spielvan enfrenta Herbaira, que quase o derrota, ao mesmo tempo que Doutor Bio se propõe a criar um poderoso guerreiro para poupar a filha.

10A Indústria de Robôs
25 min
Doutor Daigoro é pago por uma mulher, na verdade Lay disfarçada, para criar um robô, após a conclusão, sem o seu conhecimento, os Soldados Clown fazem alterações na invenção. Durante uma festa para comemorar a criação do robô, este tenta matar Spielvan.

11O Mecanóide Gun Man
25 min
Foi exibido na sequência, em 23 de junho de 1986, e foi um dos mais bem trabalhados do seriado, onde Spielvan enfrenta um novo mecanóide, que registra todos os seus golpes e movimentos. Derrotado no primeiro confronto, Spielvan é humilhado, e quando GunMan sequestra um grupo de crianças ele se vê forçado a enfrentá-lo novamente

12A Casa dos Sonhos
25 min
Uma família recebe de presente, muito dinheiro e uma casa futurista para morar, quando o filho mais novo começa a suspeitar da casa, seus pais não lhe ouvem, restando a ele pedir ajuda de seu amigo Spielvan, até que uma noite, durante uma investigação de Spielvan e Diana, os eletrodomésticos da casa se unem para formar o novo mecanóide Freezer.

13O Sequestro do Cientista
25 min
Spielvan encontra uma mochila, e ao devolvè-la descobre que sua dona, uma pequena garotinha, é filha de um famoso cientista que é forçado a conduzir experiências para Water, quando Deslock está prestes a matar Spielvan.

14O Roubo do Metal Cicle
25 min
Os soldados Clown sequestram um ônibus cheio de crianças, e durante o combate com o novo mecanóide Drill, Spielvan tem sua moto Metal Cycle em poder dos vilões, tendo que planejar uma forma de resgatar as crianças e sua moto.

15Operação Água-Viva
25 min
Spielvan começa a investigar casos de banhistas que, após serem atacados por parasitas em uma praia, começam a ter um desejo incontrolável de retornar às águas.

16A Lagoa Secreta
25 min
Quando Water sequestrou um pequeno vilarejo rural, um menino conseguiu escapar e alertar Spielvan. Ao partir para enfrentar os invasores, Spielvan confronta o poderoso mecanóide gorila BossKong.

17O Labirinto Infernal
25 min
Um menino ganha um videogame de um estranho, e sua mente é aprisionada dentro do jogo, para resgatá-lo, Spielvan entra no jogo, e sua mente também é aprisionada em outra dimensão onde está impossibilitado de se transformar.

18A Flor Aquática
25 min
Spielvan encontra uma garota, que na verdade é um ser áquatico do planeta Plant, destruido por Water, e passa a defendê-la de Herbaira e do mecanóide Dobelar, pois o Doutor Bio pretende capturá-la e utilizá-la para a criação de um bionóide.

19A Rebelião dos Robôs
25 min
Durante uma exposição tecnológica, um cientista apresenta sua nova criação, um robô humanóide com físico de halterofilista cognominado Sansão, aproveitando disso, surge o mecanóide Denzilar, que utiliza uma potente corrente elétrica para controlá-lo. Devido a paixão que o cientista tem por sua criação, Spielvan tenta evitar ao máximo destruí-lo.

20Andróide!
25 min
Quando Water descobre que o doutor Sakata possui uma esposa artificial, ordena que ele seja sequestrado para integrar o corpo de cientistas do império.

21O Plano Traiçoeiro de Pandora
25 min
Pandora decide utilizar Herbaira novamente, porém o Doutor Bio oferece-se para lutar em seu lugar. Partindo para o campo de batalha munido de uma cimitarra, Doutor Bio confronta Spielvan, nesse momento, Helen pede a Spielvan que não lute, pois ele é seu pai. Pandora ativa um controle especial e faz Helen se transformar em Herbaira, confundindo Spielvan e Diana.

22A Missa Negra
25 min
Water decide converter os integrantes de um grupo de rock, e transformá-los em assassinos através de lavagem cerebral, para o trabalho enviam um feiticeiro Shaman.

23A Montanha do Diabo
25 min
Investigando uma série de desaparecimentos e acidentes ocorrido em uma montanha, que as pessoas dizem estarem sendo causadas por um demônio, Spielvan e Diana descobrem a verdadeira causa.

24A Chegada de Guiotine
25 min
Com as sucessívas derrotas, Water decide trazer do futuro, seu descendente, Imperador Guiotini. Durante os preparativos de chegada, Deslock decide enfrentar Spielvan.

25O Novo Mecanóide
25 min
Guiotini assume o comando da tropa militar, e arquiteta um plano, onde cria um poderoso robô e convence Shadow e Gash, com a promessa de um alto posto no império, a atacarem Spielvan assim que o mecanóide tiver acabado com suas forças

26Andróide Helen
25 min
Deslock cria um novo mecanóide e o disfarça de Helen, para que desse modo, Spielvan acredite que sua irmã foi transformada em guerreira e fique desencorajado a atacá-la.

27O Casal do Planeta Focus
25 min
O Império Water captura dois nativos do planeta Focus, que possuem o sangue azul especial, que pode ser utilizado para nutrir o Senhor Water em lugar de água.

28Operação Bebê
25 min
Guiotini utiliza discos gravados com a voz de Pandora, para hipnotizar mulheres grávidas e afetar mentalmente seus fetos. Diana se disfarça como uma mulher grávida para investigar o caso.

29Massacre a Diana
25 min
Deslock sequestra um grupo de crianças levando Spielvan e Diana ao resgate.

30O Reencontro
25 min
Quando se descobre que o controle que Doutor Bio utilizava para transformar Helen em Herbaira não funciona mais, Guiotini envia o mecanóide BlackCarMan para trazê-la de volta.

31A Conversão da Lady Helen
25 min
Helen, livre do controle do Doutor Bio, decide se aliar a Spielvan e Diana na luta contra o Império Water. Enquanto isso, várias casas e edifícios começam a ruir nas partes mais populosas de Tóquio, danos causados por Lay e o mecanóide Antom.

32A Flor Misteriosa
25 min
Guiotini cria flores com vida própria e o poder de transformar as pessoas em plantas, e libera-as pela cidade em caminhões, restando a Spielvan, Helen e Diana combater seu plano malígno.

33Os Motoqueiros
25 min
Guiotini se infiltra em uma gangue de motoqueiros e resolve usá-los para matar Spielvan por ele.

34O Estranho Balão
25 min
Spielvan investiga o caso de crianças que começam a ficar mentalmente suspensas, e descobre que tudo pode estar sendo causado por um mecanóide que rouba os sonhos das crianças.

35O Espelho Mágico
25 min
Guiotini distribui espelhos mágicos no Ano Novo, que segundo ele tem o poder de fazer as pessoas parecerem mais bonitas, na verdade os espelhos, devido a uma magia do Senhor Water, fazer as pessoas se tornarem zumbis.

36O nascimento de Fantasman
25 min
Water cria um ser, formado de maus sentimentos humanos e o denomina Fantasman, para destruir a humanidade, Fantasman cria uma organização com seu nome, com membros influentes da sociedade que ele hipnotizou, e os ordena que causem terror a cidade. Spielvan, Helen e Diana partem para impedi-los.

37O Ataque à Vila
25 min
Fantasman alimenta a ambição do povo de um vilarejo, fazendo-os acreditar que há ouro nas profundezas da montanha, e que Spielvan é um inimigo.

38O Sequestro
25 min
Fantasman sequestra o casal de cientistas Mochizuki e absorve seus conhecimentos para dentro dos cérebros de um novo mecanóide, para descobrir desse modo, os segredos de um aparelho que o casal inventou e pode ser utilizado para avançar a tecnologia do Império.

39A Ira de Pandora
25 min
Fantasman cria um mecanóide com seu nome, e decide utilizá-lo para tomar o poder do Império Water, porém é repelido pela força de Guiotini, Pandora, Deslock e do novo mecanóide Bakyumer.

40Espada do Bem X Espada do Mal
25 min
Guiotini encontra uma espada lendária, que unida ao poder de um mecanóide especial, prova ser muito mais poderosa do que a espada Cosmic Blade de Spielvan.

41Quem é o ator principal! Caos no estúdio cinematográfico
25 min
Guiotini desaparece, e Deslock começa a ter um plano insólito de se casar com Diana e destruir Spielvan, e começa a executar seu plano em um estúdio de cinema; cenário ideal para o novo mecanóide MovieMan.

42O ataque do general! A potência de 1.000 de watts
25 min
Deslock é rebaixado de seu posto militar após suas derrotas, e começa a planejar uma conspiração, porém Pandora descobre suas idéias, o restitui em sua patente de general e mais do que isso, o presenteia com um potente gerador, que o tornará um Super General

43O Desafio Final
25 min
Guiotini retorna como fantasma, após ter se lançado em uma fenda dimensional, e se torna imune as armas de Spielvan. Satisfeita, Pandora utiliza um programa de computador e recompõe Doutor Bio a sua forma original, para que ele assista a destruição do herói.

44O Segredo do Planeta Clean
25 min
Pandora sobrevive ao combate com Spielvan e volta ao Castelo Water. Spielvan, Diana e Helen entram no Castelo e Pandora novamente se divide em duas formas, e recompondo-se em Biomecanóide Pandora, mostra ser muito mais poderosa do que os heróis, durante o combate.
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